Series: “Justified, La ley de Rylan”

Posted: 10/04/2011 by jandrostark in Series
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Que soy un fan de los western, nuevos o viejos no es un misterio, un cartel de “Deadwood” adorna la puerta de mi baño explicando como debe realizarse la “performance”, algunos de mis “héroes” son personajes como Roland de Gilead, un vaquero con algo de magia, pero vaquero a fin de cuentas y me rechifla el country (para algunas ocasiones), pero que soy fan de los tíos duros al modo clásico es menos misterio todavía, y esta serie tiene algo de todo eso.

Cartel Promocional

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Saludos, hacía un buen tiempo desde la última vez que alguno de los blogueros más vagos de este lado del río Miño se habían puesto a trabajar, y obviamente, había que solucionarlo, no sé si durante dos entradas o durante doscientas, pero se reactiva este espacio sobre el mundo del ocio y la cultura, por que aunque no lo parezca muchas veces, aquí hay mucha.

El tema que nos trae aquí es cuando alguna de las cosas que, de un modo minoritario o al menos no de un modo masivo, nos encantan y que por su calidad, tiempo en antena, en el mercado o aparición de adaptaciones se vuelven el “boom” del momento, y para contextualizar todo un poco más lo centraré en “Canción de Fuego y Hielo”, de donde  parte de mi nick ha salido.

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Hace un tiempo (y no, no he podido acabarlo antes) hablé del antepenúltimo juego de Final Fantasy (ya han salido el Dissidia 2 y el IV para NDS) en esta entrada http://thanmoreseries.wordpress.com/2010/04/21/juegos-final-fantasy-xiii-impresiones-tras-25-horas-de-juego/ , y he de reconocer que mi punto de vista ha cambiado un poco desde aquella entrada.

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Juegos: “Portal 2, fuck yeah!”

Posted: 05/11/2011 by nireiorange in Juegos

Me he conseguido el Portal 2. Me ha durado 2 días.

Si bien el dicho es que las segundas partes nunca fueron buenas y se debe recelar aún más de las secuelas no planeadas, esas que vienen solo después de que el original triunfe y con el único objetivo de recaudar; Portal 2 no es un buen ejemplo de todo eso.

Valve no se ha limitado a imitar su propio juego con un par de puzzles nuevos. Se han incorporado nuevos elementos con los que resolver los puzzles, nuevos personajes y una continuación de la trama del original más que adecuada. También resalta en el apartado gráfico y visual, los escenarios (mis favoritos, los primeros) son puro azúcar estético.

Nuestra vieja amiga…

Con todo esto, hay un par de cosas que echar en cara a esta nueva entrega:

Es breve. No tan breve como Portal 1, pero se calculan unas 9 horas de juego (dando por hecho que te sabes los puzzles de memoria, claro). Francamente, esperaba que durase algo más. Sobre todo teniendo en cuenta que soy un jugador lento. (Tardé un par de semanas en acabar el Alpha Protocol, por ejemplo.)

Me chocó encontrarme con algo de ambientación a lo años 50. Me cortó el rollo. Estoy empezando a cansarme de ver ambientación “vintage” en videojuegos, y en Portal, concretamente, no venía a absolutamente nada. Pero bueno, es secundario. Lo principal, las horas de juego.

También, aunque esto no es tanto una queja como una opinión, el final me resulta tremendamente surrealista en todos los aspectos pero he decidido hacer esto “spolier-free” así que no comentaré nada al respecto.

En definitiva, si estás pensando en dejarte el dinero en un videojuego, Portal 2 es una muy buena opción (Por supuesto habiendo jugado antes el primero.)

Ayer asistí al pre estreno de otra de esas superproducciones basadas en cómics que asolan la pantalla (sobretodo ahora que “The Avengers” está sacando a todo su plantel a escena) y la verdad, si bien podría haber dado más de sí en cuanto a dirección, actores y personajes, ha sido MUCHO mejor de lo que esperaba.

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Desde hace cierto tiempo la industria del ocio en general, y la del cine en particular “goza” de un momento en el que los remakes son platos del día, bien en juegos, series o como en este caso, de una serie de los ochenta llevada al cine de acción del 2010.

Contrariamente a muchos otros remakes, este tenía ganas de verlo, pero los oscars y sus nominados (este año logré ver casi todas antes de la ceremonia) y una falta de tiempo para el ocio en general habían logrado que esta película fuera quedando relegada en lo más profundo de mis discos duros.

Ahora que la he visto, solo puedo decir que la he disfrutado.

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En alguna ocasión os he comentado que uno de los alicientes para comprar un juego es, sin duda alguna, su duración media, y en el caso concreto de un RPG su duración máxima con logros, dado que no es lo mismo acabarse una historia de 40 horas a 60 euros, que tener un juego de 120 horas, más otras 60 u 80 en secretos por el mismo precio.

Mucha gente no estará de acuerdo conmigo, que si bueno y breve dos veces bueno, para que no se haga repetitivo, pero lo dicho, no busco que un shooter o un fps dure más que lo que un modo historia de dos tardes suele durar, esos juegos tienen el aliciente real en un modo multijugador que hace que su durabilidad se dispare, pero otros, como los plataformas o los citados RPG, son lo que son, y se acabo, a no ser que se metan en juego los terribles “DLC robacuartos”, que algunos realmente merecen la pena, pero normalmente… no.

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Desde hace tiempo,  los rumores sobre una versión para la pantalla de la saga de novelas de Stephen King “La Torre Oscura”, se suceden con más asiduidad, lo que a alguien que la está disfrutando (aún no he terminado de leer todos los libros aunque ya los cuento en mi poder) de la misma de un modo del que hacía tiempo que no disfrutaba leyendo, le parece preocupante a la hora de elegir a un único personaje, el protagonista absoluto Rolando Deschain, o Roland de Galaad.

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Aviso: Las fichas técnicas son cogidas impunemente de http://www.filmaffinity.com, el contenido, resumen, crítica y demás, es mío.

La gran fiesta de los Oscar ha terminado otro año más, otro año con grandes producciones, con presencia (cada vez mayor) de cine independiente, producciones medianas (las que más han llamado la atención este año) y sin embargo el espectáculo (el primero que puedo seguir en directo y en su totalidad) me ha parecido pobretón, ñoño y azucarado.

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Hace muchos años, en los lejanos 80, el cine de acción, o mejor dicho, el cine CON acción, estaba denostado, era cine de segunda, comercial en todo caso, pero casi ningún crítico, y ya no digamos alguno de la “élite cultural”, daba nada por el género citado.

Aunque la coletilla “de acción” sigue pesando mucho en una crítica, algunas se salvan de la quema de la crítica, y encandilan al público que la ven, siendo el “target” superior a adolescentes con exceso de testosterona, el director chino Zhang Yimou, cuenta en su haber con algunas joyas en este modo de entender la lírica y la acción, siendo la que cito en el epígrafe, mi preferida:

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