Juegos: “¿Por qué me gustan los RPG japoneses? Parte 3 N64 y Cube.

Para esta tercera parte, quizá la más corta, me centraré en los RPG’s que más he probado en las plataformas de Nintendo, dado que son las que menos he usado (aunque soy poseedor de la N64) no podré comentar muchas cosas, pero la PlayStation 2 de Sony se merece una entrada en solitario dado su longevidad y su producción (sería realmente largo hablar de ella junto con más plataformas).

Así pues comencemos la tercera parte de este viaje por la historia del RPG de la mano esta vez de la Nintendo 64:

Paper Mario (U) Leer el resto de esta entrada »

Juegos: “¿Por qué me gustan los RPG japoneses? Parte 2 PlayStation 1 y Saturn/DreamCast”

Si la generación de los 8 y 18 bits me dio más de una alegría las venideras consagrarían lo anterior a niveles que no se han conocido antes, no solo por sus evoluciones gráficas, si no por el amplio espectro poblacional que de pronto se vería sumida en una fiebre “asiática” de desconocidas proporciones (si bien el auge del animanga tuvo mucho que ver, a mi parecer).

Uno de los juegos más aclamados de la PSX

Uno de los juegos más aclamados de la PSX

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Juegos: “¿Por qué me gustan los RPG japoneses? Parte 1 MSDOS, NES, SNES y Megadrive/Genesis”

El otro día hablando con Nirei sobre a que teníamos ganas de jugar, el mencionó que le apetecía jugar a algún RPG (Role Playing Game) a lo que a mi mente vinieron recuerdos de las horas invertidas en diversos juegos de esa índole y sobre todo en los japoneses de la casa Squaresoft y actual Square Enix (que Enix en solitario también me dio horas de juego en Super Nintendo).

Como punto inicial, antes de comenzar a hablar propiamente de juegos, un pequeño inciso, aquí hablaré de los RPG que haya jugado y hayan marcado un punto significativo en mi vida, no es por lo tanto una lista de los mejores de la historia, ni siquiera de los más conocidos, aunque muchos si coincidirán.

Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII

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Videojuegos: “Que espero tras el E3 para el futuro.”

Aunque ultimamente ando un poco ido del mundo de los juegos de consola/pc, siendo mis unicos jugados actualmente uno de PSX llamado “Front Mission 3″ (increiblemente bueno) en la PSP y el Mass Effect en la XBOX360 (rejugándolo), tengo realmente ganas de que vayan llegando algunos juegos más que prometedores, de los que paso a poneros algunos videos.

Brutal Legend - Jack Black

Brutal Legend - Jack Black

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Videojuegos: “Comprar Juegos en el Extranjero 2″

Bien, como os informé no hace mucho, he realizado mi primer pedido al GAME británico con un gran éxito en la transacción. El juego ha llegado en perfectas condiciones, con manuales el cd sin rallazos (era además preowned) el cobro ha sido a la cuenta sin ser de más y sin mayores fallos, en verdad un servicio perfecto.

Una vez probado el juego, en pefecto español como PAL que es, estoy muy complacido del sistema, tardó 5 días pero habiendo festivos por el medio y solo por 3 €.

Recomiendo el servicio.

Videojuego: “Dead Space”

Habiendo completado el juego más de dos veces, incluída su dificultad “máxima” inicial (me falta en imposible) creo que al fin puedo hablar con propiedad sobre una de las más aclamadas obras de Electronic Arts de los últimos tiempos, centrado sobretodo en la plaforma XBOX 360 que es donde lo he jugado.

dead_space_cover

Como todo juego, al menos en mi humilde parecer, se pueden observar dos puntos importantes, cuya interrelación puede resultar a su vez correcta o no, por un lado estarán los deseados gráficos, parte indispensable de una  buena ambientación, y que para mi incluyen no solo las texturas,sino desde a música hasta las físicas, es decir toda la parte técnica. La segunda parte, la artística siempre me ha parecido más importante (o al menos me lo parecía hasta hace no mucho) es donde englobo el guión y todo aquello que hace que este sea creíble, es decir, no el ruido X o el monstruo Y, si no los giros argumentales, las trasnformaciones del personaje, como se consiguen armas nuevas o mejoras de un modo “realista”, en general, lo mismo que le pido a una película o una serie, pero siendo yo quien maneja al protagonista.

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Cine: “Cazafantasmas I y II”

Tras el reciente anuncio de la salida del juego para diversas plataformas (de hecho todas) y de una tercera y “misteriosa” entrega se hacía interesante revisionar estos clásicos del cine de aventuras de los finales de los 80.

bso_cazafantasmas_ghostbusters-frontal

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Clásico: “Resident Evil”

Aunque el tiempo ha pasado y esta saga ha acabado siendo algo radicalmente distinto a lo que empezó siendo, su primera entrega fue un hito en la historia de los videojuegos, alzando a CAPCOM como compañía y creando un genero prácticamente, el “Survival Horror”.

Survival horror es un género de videojuegos inaugurado por Sweet Home aunque podriamos decir que antes de este fue Haunted House de Atari. Con el paso del tiempo el genero fue popularizado por las sagas Silent Hill, Alone in the Dark y Resident Evil, caracterizados por ser aventuras de terror ideadas para “asustar” a quien las juegue, y donde el principal objetivo es sobrevivir.

Generalmente, los Survival Horror utilizan distintos elementos para crear una atmósfera de terror psicológico en el jugador. Tales elementos pueden ser: escenarios altamente detallados; una iluminación tenue, opaca y descolorida que provoca una mezcla de terror y angustia; música por lo general instrumental con influencia clásica que logra en el jugador un efecto de concentración, pero que se ve alterado por los efectos de sonido repentinos y vehementes que pretenden asustar.

Normalmente, el protagonista cuenta con poca libertad de movimientos (caminar, correr, apuntar y atacar) y es común contar con pocos recursos, es decir, pocas municiones, pocos elementos curativos, etc. De ahí el nombre survival (“supervivencia”, en inglés). Las historias de estos títulos tratan temas oscuros, sobrenaturales y violentos parecidos a los propios de una película de horror. Otra característica bastante común es la presencia de “puzzles” o acertijos para resolver a lo largo de la historia, que generalmente requieren una capacidad de investigación y observación detallada por parte del jugador.

Así pues, y debido a mi adquisición del mismo en su modelo para PSX (en PC lo tengo desde hace años… de hecho desde que salio, en su edición americana).

UN POCO DE HISTORIA:

Aunque su nombre original era BIOHAZARD los americanos decidieron cambiarlo por el uso común de la palabra en su idioma

Este videojuego fue lanzado para: Playstation (marzo de 1996 y en septiembre de 1997, como Director’s cut), PC (diciembre de 1996), Sega Saturn (julio de 1997) y un remake para GameCube(marzo del 2002). En 2006 fue lanzado un port de este título para la consola Nintendo DS bajo el nombre Resident Evil: Deadly Silence.

Posteriormente en años sucesivos nos encontraríamos una enorme cantidad de secuelas, precuelas, spin offs, novelas, cómics, remakes y ports, de las que pongo una somera lista:

  • Resident Evil || Resident Evil Remake

  • Resident Evil 2

  • Resident Evil 3: Nemesis

  • Resident Evil : Code Veronica

  • Resident Evil: Code Veronica X

  • Resident Evil: Survivor

  • Resident Evil Survivor 2: Code Veronica

  • Resident Evil Dead Aim

  • Resident Evil Gaiden

  • Resident Evil Outbreak

  • Resident Evil Outbreak File #2

  • Resident Evil 4

  • Resident Evil: Deadly Silence

  • Resident Evil: Umbrella Chronicles

  • Juegos en preparación

    • Resident Evil 5

  • Juegos cancelados

    • Resident Evil 0 (Nintendo 64)

    • Resident Evil (GameBoy Color)

    • Resident Evil 1.5

    • Resident Evil 3.5

    • Resident Evil 4 (primeras versiones)

  • Novelas

    • Resident Evil 0: Hora Cero (del inglés, Zero hlés, Zero hour)

    • Resident Evil 1: La Conspiración Umbrella (The Umbrella Conspiracy)

    • Resident Evil 2: La Ensenada Calibán (Caliban Cove).

    • Resident Evil 3: La Ciudad de los Muertos (City of the Dead).

    • Resident Evil 4: Inframundo (Underworld).

    • Resident Evil 5: Némesis (Némesis)

    • Resident Evil 6: Código: Verónica (Code Veronica)

  • Películas

    • Resident Evil

    • Resident Evil: Apocalypse

    • Resident Evil: Extinction

    • Resident Evil 4D-Executer (BioHazard 4D-Executer)

  • Resident Evil: Degeneration (BioHazard: Degeneration).

Aunque podría tener para un largo periodo del tiempo me centraré solamente en el primero de ellos, en su versión inicial para PCy PSX, aunque os pondré imágenes del remake para CUBE, por que realmente merece la pena verse.

INICIANDO EL JUEGO:

y su versión remasterizada:

La historia inicial e bien sencilla, la policía de una ciudad de los Estados Unidos es avisada de casos de muertes y de cadaveres devorados y mutilados, en una mansión cercana a la dicha urbe, de nombre Raccon City. El equipo ALFA de los S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Service) interviene en la misión, sus componentes son:

  • Albert Wesker – Líder de misión

Edad: 38 años

Estatura: 1,83 m

Peso: 84.3 kg

Grupo Sanguíneo: O

El lider de los S.T.A.R.S que. como se descubre en juegos posteriores, es el malo más elaborado de la serie, siempre teniendo un gran número de planes y usando estratagemas de alta dificultad para conseguir sus planes.

Mas información AQUI

  • Chris Redfield – Pointman, Tirador

Edad: 25

Estatura: 1.81 m

Peso: 80.5 Kg

Grupo Sanguíneo: O

Nacimiento:25/08/1973

Ex miembro de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos expulsado por razones difusas (aunque se divulga que fue por desobedecer órdenes directas al salvar a un compañero durante una operación), luego es reclutado por Barry Burton para integrar el equipo élite S.T.A.R.S.

Mas información AQUI

  • Barry Burton – Respaldo, Especialista en armas
  • Daren Manssur – Habilidades, fuerza, inteligencia, armamento.
  • Joseph Frost – Especialista en Vehículos
  • Jill Valentine – Retaguardia, mecánica especialista en forzar cerraduras.

Edad: 23

Estatura: 1.66 m

Peso: 49.5 Kg

Grupo Sanguíneo: B

Jill es hija de un famoso ladrón llamado Dick Valentine (solo si se toma los datos de las novelas como veraces) el cual le ha enseñado todas las tácticas, tales como usar armas y herramientas. Es experta en el manejo de toda clase de artilugios para forzar cerraduras, lo que la hace indispensable para los S.T.A.R.S.

Soldado inteligente que ha salvado la vida a muchos miembros de S.T.A.R.S. en el pasado, Jill ha sido reasignada en Raccoon City, justamente como Chris Redfield. Ella es excelente utilizando aparatos mecánicos especiales como son la lanzagranadas. Jill tiene unas convicciones morales sólidas y lucha por lo que de verdad cree.

Mas información AQUI

  • Brad Vickers – Retaguardia, Piloto, “Gallina profesional”(por su miedo al riesgo de muerte)

El grupo es asaltado mientras se dirige a la puerta principal de la mansión y ahí empezarán sus problemas. Tras huir de un grupo de perros salvajes con alguna clase de enfermedad aparente logran alcanzar el interior, donde descubren, en uno de los planos mas conocidos y censurados de la historia, que tienen un problema de “plagas”, y que los Zombies son un poco más díficiles de matar que las cucarachas:

Una vez más esto no intenta ser una guía, que si la queréis aquí la tenéis, la de PSX, la de CUBE.

La repercusión de este juego fue brutal, inicialmente tuvo una fama nefasta por el uso de lo que por aquel entonces era “violencia explícita” en los videojuegos, ya que los enemigos a batir eran humanos, o lo habían sido pocos momentos antes de que acabaramos con ellos en una lluvia de sangre (tampoco era tanto pero le llegaba). De hecho mirándolo con algo de perspectiva la censura que sufrió es comparable a la caza y derribo de la saga GTA, pero su éxito fue rotundo.

En cuanto al resto de la saga diré solo por encima que he jugado al 2, 3, 4, Code Veronica, Umbrella Chronicles, Gaiden y probado en mayor o menos medida los demás, y estoy de acuerdo en varias aseveraciones que se me hicieron no hace mucho tiempo:

1.- El RESIDENT EVIL 4 no es de la saga, usa personajes si, y se supone que continua la historia, pero ya no es un Survival, es un shooter.

2.- Están usando todo lo que pueden la saga, llegando a hacer cosas que no se deberían perdonas como los OUTBREAK.

3.- Wesker es DIOS y lo adoraras sobre todas las cosas.

Mis Consolas.

Aunque el blog intenta ser meramente informativo en esta entrada en concreto hablaré de algo personal y no es mas de mi “colección” de consolas. No es que sea un fan super acérrimo de ellas, y muchas veces mi economía no me permite tener las que quisiera, pero sin embargo no me puedo quejar.

Mi primera consola apareció en mi vida de la mano de un viejo amigo, Juan Carlos, que la poseía desde hacía tiempo, no era otra que la Nintendo Enterteiment System, NES para los amigos europeos, FAMICOM para los asiaticos.

Esta pequeña maravilla nació casi conmigo, es decir sobre el año 84, aunque obviamente yo tarde hasta los 8 o 9 en tenerla. Entre los juegos que aún se hayan en mi poder están el Mario 1, el Faxanadu, el Battle of Olympus o el Ridge Racer entre otros.

Tuve mas pero la mayor perdida (intentando subsanarla) fue la de los Zeldas 1 y 2 (con su cajita y to:S) y la Zapper, la pistola para esta consola.

Marco un hito y aunque cuando la compre ya había salido al mercado la SNES, yo preferí esta, aunque claro, poco tiempo despues deje de resistirme a la tentación de conseguir la hermana mayor, que lamentablemente (y gracias a mi familia directa) ya no se haya en mi poder.

Aunque la SNES me dió horas de juego y me inició en los juegos de RPG que luego tanto han marcado mi vida, le sigo teniendo más cariño a la pequeña abuela de la familia Nintendo, por que descontando la PlayStation (1 y 2 juntas) es la que mas horas ha sido utilizada por mi.
La siguiente consola después de la desaparecida (tristemente) SNES fué la Sega Saturn.
10 años después de la salida de mi primera consola (1994) al mercado salia esta “pequeña consola” al mercado nippon. Aunque el mercado se acabo decantando más por si rival de Sony en mi poder acabo esta, y no me arrepiento, juegos como el Grandia (que no salio en europa pero a mi siempre se me dió bien conseguir cosas complicadas) Panzer Dragon, Shining Force, Virtua Fighter…
Aunque para mi el juego estrella de la plataforma es y será el Knights, cuya edición especial con mando circulas poseo.
Adjunto imagen del periférico:
EL SEGA SATURN 3D CONTROL PAD
Para mi “orgullo” personal he de decir que los tengo en su caja original, aún conservada en perfecto estado.
Después de esta consola llego a mis manos 2 Game Boy modelo original con su cable link y dos juegos de Pokemon, que obviamente fué un gran vicio para mi.
Esta pequeña y monocromática portátil tubo su salida original en 1989 pero a mis manos llegó regalada por que sus dueños ya no la usaban (ambas) una de ellas esta en poder de mi amigo Hernán, que también se aficionó conmigo a los juegos de subir a estos odiosos bichos.
Tiempo después llegó a mi poder el modelo compacto de esta misma consola, la Game Boy Pocket (su poseedora legal sigue siendo mi novia pero bueno ).
Sutilmente mas pequeña y con alguna nimia diferencia más, al menos por lo que mi respecta. Salió en 1996 y también tiene a posteriori un modelo a color.
Mi siguiente adquisición después de dichas portátiles fue la N64

Quien hable mal de esta consola es que es un inepto, aún con sus errores es de las consolas mas míticas de todos los tiempos, juegos como el Banjo Kazooie, el Perfect Dark 64, el Goldeneye o los dos grandes Zeldas de esta plataforma. Sus graficos 3D y su potencia (el doble que sus competidoras directas) no fué suficiente para que esta consola venciese, principalmente creo yo que por la facilidad de pirateo de las consola con CD de aquella época. Pero bueno, sus joyas siguen ahí y quien no se juegue hoy en día unas carreras al su Mario Kart o al Merio Party es únicamente por que estan los de la Wii, aún asi el Smash Bros de esta consola sigue siendo mítico.

Mi único periférico de esta consola es el transfer pack, necesario para usar los juegos de la Game Boy y cargar a tus pokemons en el Stadium.

Aqui desaparece la lógica en mis compras o adquisiciones fraudulentas, a partir de aquí ya no fueron cronologicas como hasta ahora. Exceptuando la Dreamcast, que tampoco poseo ya por motivos funcionales, es decir, que casco muy duramente y la regale para piezas a un conocido mio (tambien estoy intentando adquirir una, y quizás no pase del mes que viene).

La siguiente consola que apareció por casa para quedarse fue la PlayStation 2 de Sony, siendo la primera de esta compañía que poseo.

Aunque esta consola empezó en el 2000 a mi poder llego el modelo posterior salido a la venta en el 2004.

Es la consola de la que mas juegos poseo y más perifericos tengo contando entre ellos volante, guitarra, micros y 3 mandos, proximamente una bateria (drumset) y pistola.

Juegos como los Final Fantasy, los God of War o los Metal Gear Solid hacen de esta consola posiblemente las mas influyente de la historia despues de la mítica Atari.

Imágenes de algunos de mis periféricos:

El mio es negro

No he encontrado una imagen con más calidad.

Hace no mucho tiempo llegaron a mi poder:

La Game Boy Advance SP

Estas consolas he de decir que no son mías, pertenecen a mi pareja aunque están en mi casa y en conjunción con mis posesiones, y he colaborado en la compra y adquisición de componentes y mejoras de las mismas.

La Advance SP color azul ártico, con su funda protectora llego no hace mucho a mi poder junto con el adaptador de conexión entre SP y algunos juegos entre los que hay, como no, un Zelda.

Algunos de los juegos se los tengo que agradecer a Chamaco que gracias a no importarle ahora engrosan mi colección.

El único periférico con el que cuento es el cable link inalámbrico:

La Game Cube

Aunque quizás sea para mi la peor consola de Nintendo tiene no obstante algunos juegos dignos de jugarse, pero como siempre la dificultad de su pirateo (usa uno cd’s especiales) en contra de la de otras consolas hizo que simplemente sea para fans de la casa.

La Wii

Aunque la Wii no fué inicialmente plato de gusto para mí, hoy por hoy he de reconocer que me parece la mejor consola familiar de la historia, ya que aunque no tiene juegos realmente importantes tiene gran variedad de juegos para la familia y amigos

Entre los periféricos de esta consola poseemos en casa:

2 Unidades

+2 Baterías

Y la “pronta” adquisición del Guitar Hero para esta plataforma con la Les Paul. Tambien de un Kit de piezas para el Wiimote para el WiiPlay + WiiSports

La Nintendo DS

Aunque la potencia gráfica de la PSP y sus juegos (los pocos que tiene) esta pequeña portátil no se queda atrás en jugabilidad, con juegos como los remakes de los Final Fantasy y sus conocidos “Training For” ademas del siempre presente Pokemon, hace que siempre haya algo a lo que hincar el dedo.

Con el iTouch DS con una tarjeta de 2GB

Y la última por ahora en hacer su aparición, regalo de una ex novia muy salada ella:

Como he dicho ya no había orden cronológico, ya que el primero modelo de PlayStation, guardado en una casa de Ortigueira llegó a mi poder de un modo totalmente inesperado aún no hace ni tres días ( y aún no de un modo físico, pero me fío).

Por ahora es lo que hay, sé que no es mucho, pero se intenta poco a poco mejorar la colección entre las diversas compras que deseo hacer están estas:

PERIFÉRICOS DE CONSOLAS YA ADQUIRIDAS

CONSOLA A ADQUIRIR (ya vistas y pensadas)

Y en algún momento (mientras usufructuaré la de Breo)

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